2022年9月30日

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扎克伯格的元宇宙:虚拟的青春、现实的百万就业

随着Facebook更名为Meta(以下为考虑阅读习惯,依然称之为Facebook),投资者越来越好奇未来元宇宙到底是什么样子的。

当地时间12月9日,Meta宣布旗下的VR世界“Horizon Worlds”正式向美国和加拿大18岁以上成年用户开放,这是目前Meta最具象的元宇宙产品。

在Horizon Worlds中,Oculus虚拟现实头戴设备用户可以创建一个没有双腿的化身形象在虚拟世界中四处游荡。

然而,扎克伯克和脸书面前,竞争对手在公众面前已经远远不是混个脸熟那么简单。

据Sensor Tower发布的最新数据显示,2021年10月,抖音及其海外版TikTok下载量已经超过 5700万。

为了维护自身全球社交霸主的地位,Facebook一直都在想方设法地“使绊”,只为打压TikTok的增长势头。

媒体报道称,扎克伯格多次向当地监管部门投诉,表示TikTok存在各种不安全漏洞及数据泄密行为。

不仅如此,Facebook还照搬与TikTok类似的短视频玩法和功能,伺机抢夺市场。

2018年11月,Facebook推出了与TikTok类似的对标产品Lasso,这款短视频产品在界面和功能上,几乎与TikTok雷同。

但无论是Lasso还是Reels,这些产品均无法与TikTok匹敌,后者在短视频赛道上已经俘获了无数年轻用户的芳心,这无疑让社交巨头Facebook倍感失意。

据财报显示,今年第三季度Facebook用户增速同比增长6.2%,远低于去年同期的11.8%。

另据彭博社报道,美国青少年如今花在Facebook上的时间越来越少,同比下降了16%。

但在关键的美国年轻用户群体当中,使用Facebook的多项指标和比例却在不断下滑。

Facebook作为一个社交综合类平台,且核心玩法基本定型,用户的需求与选择也形成惯性定式,很难和开放度更高、由用户参与定义的短视频平台竞争。

当然,每一个平台或模式,都不可避免在自己形成定式和用户习惯(期待)的状态下,被次世代平台的玩法所冲击。

比如国内的微博一度扶植起秒拍,但定式之下最终被活性更强的抖音所击败,就是同理。

因此,此番改名和进击元宇宙,关键还是看Facebook能否调和伴随其成长的核心用户和年青一代新用户之间的需求。

但这个风险之大,也可以让魔药随时变成毒药,让整个Facebook变得“内分泌失调”。

反而,他正在用改名和进击元宇宙,想在目前的市场上打出一记现实而非虚拟的冲击波。

“我们希望在未来10年内,元宇宙将惠及数十亿人,托管数千亿美元的数字商务,并为数百万创作者和开发人员提供就业机会。”

扎克伯格这一番言论的背后,其实是在用元宇宙的远景,给更多生活压力迫在眉睫的人提供希望。

事实是,较之许多宣扬进击元宇宙但并没有实际行动或技术积累的同行而言,Facebook已经行动多年。

2014年,Facebook斥资20亿美元收购Oculus。而此次收购动作的完成,可以看作是Facebook进军虚拟世界迈出关键的第一步。

据不完全统计,自2014年以来,Facebook在包括计算机视觉、面部识别、眼动追踪、人工智能、AR/VR等技术领域的投资与收购项目已超过15次。

通过多年来的投资收购和自主研发系统两条路径,Facebook如今在VR/AR等关键技术上已经走在行业前列。

该项目和公司文件的人士的话说,这些商店将用于向人们介绍该公司现实实验室部门制造的设备,例如虚拟现实,以及最终的增强现实眼镜。

随后,Facebook发言人在一份声明中表示,该公司无法确认任何门店计划。

但无论从何种角度而言,Facebook通过进击元宇宙创造百万级的就业机会,确实并非虚言。

技术不是问题,游戏也有存量,但理念上的问题则需要Facebook自己正视。

尤其是元宇宙应该是一个怎样有趣的灵魂,而非一个无所不包、没有灵魂的游乐园。